今天在論壇里看到SPMark06這個軟件,可以用來測試手機的性能。相當于可以用在手機上的3DMark(在此感謝interjc朋友的分享)。小保第一時間給小E做了測試,下面將測試方法和結果一并奉上。
SPMark06就是一個JAVA程序,下載之后把它安裝到手機里。已經刷到E1版本的安裝到手機本身內存和TF卡里都可以,但是結果可能會有所不同,小保選擇安裝到手機本身內存里。(安裝方法就不多說了吧,和傳游戲的方法一樣。還有不會傳JAVA方法的朋友,請搜索之前的寶典,這里不作贅述了)
運行SPMark06程序,會出現一個Warning對話框,意思是“M3G在這個設備上不支持,3D測試無法進行。”不要管它,按右軟鍵OK。進入下一個界面,再按右軟鍵RUN BENCHM,出現LOADING字樣,這時屏幕背景燈自動關閉(在整個測試中屏幕燈也都是關閉的),幾秒鐘后手機會自動運行各項測試。整個測試過程大約需要25分鐘,期間不要按任何鍵和搖桿,你所要做的就是等待,在電腦上用過3DMark的朋友應該對這個過程比較熟悉了。
測試結束后,就可以得到分析結果了。這時按中間的菜單鍵,可以選擇查看詳細數據。下面是小保的測試結果,我的軟件版本是45R。大家可以自己測試一下,結果可能會稍有差異。注:N/A表示無此功能,無測試數據。
2D Game: 7.1 FPS
3D Game: N/A
Fillrate: N/A
Polygon Throughput: N/A
PNG Score: 1
PNG Encode:0 kPixels/s
PNG Decode:17 kPixels/s
JVM Score: N/A
32bit Add/Subtract: 524 kOps/s
32bit Multiply:357 kOps/s
32bit Divide: 132 kOps/s
32bit Array Access : 157 kOps/s
32bit Conditional Code: 224 kOps/s
64bit Add/Subtract: 202 kOps/s
64bit Multiply: 191 kOps/s
64bit Divide:30 kOps/s
64bit Array Access: 104 kOps/s
64bit Conditional Code: 103 kOps/s
32bit Float Add/Subtract: 51 kOps/s
32bit Float Multiply: 49 kOps/s
32bit Float Divide: 47 kOps/s
32bit Float Conditional Code: 44 kOps/s
64bit Float Add/Subtract: 38 kOps/s
64bit Float Multiply: 36 kOps/s
64bit Float Divide: 26 kOps/s
64bit Float Conditional Code: 32 kOps/s
Tangent Function: N/A
Sine and Cosine Functions: N/A
Square Root: 9 kOps/s
Static Method Call: 103 kOps/s
Object Creation: 5 kOps/s
Array Copy:5 MB/s