游戲開始會要求你輸入一個游戲中的姓名,然后選擇四座城池:涼州、洛陽、杭州、泉州。地域不同經濟也不相同,洛陽形勢好點,杭州其次,泉州和涼州經濟稍差,但是選哪個城池大體上差異不多,主要看你后期治理。接下來就會看到皇上的任命書,任命你要在50年中使該地區富裕起來,完成任務的可以加官進爵,成績突出的能當上諸侯王,如果治理的一塌糊涂那就等著被流放吧。
到了任命區域后先要看看城市目前的狀況,點最左邊的“都市”后城市各項指標會在此顯示。金就是你的金錢儲備,糧就是糧食儲備,民是你目前城市的人口數,游戲是以人口多少來評定你的政績如何的。器就是你的武器存量,軍就是軍隊人數。軍和器在后期要基本持平,如果器少就會出現黃金失竊現象。
而下面的“農商造”三項非別代表著農業、商業、制造業。這三項最高指標為999,農業指數高你的糧食收入也就多,到后期如果金錢不足的話就可以通過賣糧食換取黃金。商業指數高就會為你帶來稅收的收益。所以在游戲初期一定要偏重一方,要么重農要么重商。制造業和下面要說“心城災”三項屬于輔助選項,心代表民心,民心越高來你城市的人越多,城就是代表城池建設和防衛,而災就是你的防災指數,指數越高災害發生幾率越低,當然盡管后期你的指數達到100了偶爾還會發生災害。心城災的最高指數是100,在游戲初期這三個指數和制造業最好輔助發展,也算就是如果你有10000的黃金,把三分之二的用于農業或者商業,剩下三分之一的黃金用于發展這些。
下面就要看一下實行政令的內政模式了,這里你可以對每個行業進行資金劃分,前五個和上面說的指標是對應的,而最后的救濟則是游戲初期很重要的指令,這個是分配糧食救濟人民的指令,初期你的民心肯定不會太高,而通過救濟你可以使民心達到80,80后再救濟也不會提升民心,所以那個時候就不要再救濟了,等游戲中后期時通過降低稅率也可以獲取民心直到把民心加為100。
軍事方面也是要求玩家注意的地方,游戲初期根據你選擇的城池游戲會為你配備一些必要的士兵一般人數不太多,但是對付早期的盜匪還是可以支撐的,所以在初期如果你金錢不多,經濟模式還沒構建好的情況下不建議大家過早招兵,因為士兵價錢不便宜而且每個士兵還會消耗20石的糧食,如果你糧食不多,就算招收了士兵最后士兵還是會因為沒飯吃而逃跑,所以在你以后用糧食換黃金時也要留心這點,預留出給士兵的糧食。里面的出征模式就是在看過軍事情報后發現有盜匪就可以選擇出征,點的兵要高于盜匪人數,這樣才不容易吃敗仗。打仗時有鋒矢陣-方圓陣-鶴翼陣三種陣法彼此相客,所以在同匪徒交戰時一定要選用合適的陣型。
稅收前面已經說了,降低稅收會增加民心,升高稅收雖然會收益更多但是也會使民心下降,也就不會有人來你的城市定居。在初期建議大家不要動稅收,讓農業和商業稅都維持在40%最好,等你經濟十分充裕的時候可以降低稅收獲取民心,但是就算你經濟再發達糧食儲量再多也不要不收稅,把稅收降為零的話,你的糧食會減產你的年黃金收量會沒有。所以在后期最低維持在10%是不錯的。如果錢不多的話可以適當提升稅收,可以設置為50%再高就不好了,但是50%的稅率也不要長期維持,施行兩年就可以了。
交易模式分為買入和賣出模式,買入糧食的情況很少發生,大多需要買入的就是兵器,隨著后期軍隊的擴充兵器會跟不上軍隊的配置,所以可以適當買入兵器,是配比接近。而賣出模式用的最多的則是糧食賣出,后期如果農業發達的話糧食會很多,除了留夠士兵的使用量外,可以賣出一些換取黃金來加大城市建設。
最后的系統模式都是我們常用的保存游戲、載入進度之類在這里就不介紹了,里面的請教幕僚類似于游戲的幫助,你可以從這里獲取一些游戲的基本信息,初玩的朋友還是建議你看看。
所有一切介紹完后,當你把政令調節好了就可以選擇最右邊也就是最后一個指令,“下一年”一年后你上年制定的政令就會被落實,你就會看到各種指標上升或下降的成效了。
游戲一些需要注意的地方:
1.在有災害發生的時候,要及時的撥取盡量多的防災款,然后發放救濟,就算你的民心已經到了80也要發放救濟。
2.軍隊方面要及時的通過軍事情報來了解城外匪徒人數,盡可能及時消滅,防止匪徒人數過多破壞城市安定,出兵時要帶多余匪徒人數的軍隊獲勝幾率才大,士氣很關鍵,人多了也有震懾作用。
3.后期經濟發達后要把所有指數加滿,降低稅收這樣才會有更多人涌入你的城池,人數達到20萬后就會被封為諸侯王。我用洛陽玩到40多萬的人口,錢多糧多兵多,真是過癮。
4.初期不會玩,就多請教幕僚,從那里可以了解一些基本知識。
游戲分數〔滿分十分〕
游戲畫面:8分〔中規中矩〕
游戲操控:9分〔十分方便〕
游戲內涵:9分〔看似簡單其實玩起來趣味橫生〕
游戲音效:0分〔沒有聲音有些遺憾,不過適合上課play〕
總的來說是一款不錯的游戲,可玩性很強。