偶然逛網,發現了這個QD上絕對可以稱得上大作的游戲,絕對要玩!!~~
全文件要54M,怎么樣?驚訝吧!!!! 大作就是大作!!!~~
附上介紹以及貼圖,因為我現在沒有空間,所以不能上傳游戲.
有了下載地址后我一定會第一時間奉上!~~
大家先來看看這個55MB的QD巨作吧!!~
游戲的音效值得贊賞,各種槍械的聲音、受傷的呻吟、敵人的慘叫等等,做得真是聲聲到肉。唯一可惜的是在這個試玩版中似乎沒有聽到有BGM,不知道正式版中會不會增加BGM?看官網放出的一些圖片,正式版中還可以操作坦克等重裝甲,這樣的魄力音效就更值得期待了。
相比其它RZ的N-GAGE游戲,榮譽之路的玩法略顯復雜,不過玩過鐵血聯盟的就應該感到很熟悉了。游戲是回合制,也可以說是半即時的,其核心就是行動點數,每個士兵都擁有一定的行動點數,行走、射擊、使用道具都會消耗一定的行動點數。除此之外,也能看到許多相當具有真實感的設定。
一、隊形,由于系統中有火箭筒、手雷等區域攻擊武器(地圖兵器?),因此,行軍時可以列隊前進,一旦發現敵人進行戰斗,就需全部散開,根據不同的情況采取不同的迎敵陣形。
二、姿勢。士兵有三種姿勢,站立、貓腰和伏地。站立姿勢下行走所需要的行動點數最少,中彈率最高,視野最廣闊,但攻擊距離最近;相反地,伏地姿勢下前進所需要的行動點數最多,中彈率最低,視野最狹小,但攻擊的距離就很遠。因此,所形成的場景就是沒敵人的時候士兵都站直隨便行走,一旦發現敵人就必須貓腰前進,如果被敵人火力壓制就更需要伏地前進。有興趣的話也可以試試在敵人的火力下站起來,如果敵人有剩余行動點數,立即飛彈將你斃命(汗)。
三、火力網。每個單兵都有自己的射程范圍和視野,如果能巧妙地將己方的火力構成一張網,就能有效地打擊前進中的敵軍。
除此之外,游戲支持多種對戰模式,除了最普通的多人藍牙對戰外,還支持多人藍牙協作游戲、單機多人游戲,更支持GPRS網絡連機大戰。
游戲中的士兵是需要培養的,經歷多場戰斗之后,士兵的各項能力都會成長,要讓你的小隊足夠強,必須經歷戰場的歷練。而更殘酷的一點則是士兵有陣亡的設定,一旦死了……………………就死了。