無限連
至今,拳皇最令我感到神秘與刺激的就是無限連,我想大家和我的感受差不多吧。現在請大家欣賞兩個我連出的無限連續技。先留個懸念,待后面分說,認真看噢!


bug
金加潘在用鳳凰腿攻擊落地敵人時會出現的定格情況,類似當年街霸二代的特種兵 bug 。很簡單,用鳳皇飛天腳 把敵人踢起來,或者叫來援助將敵人打上天,然后接一個鳳凰腿,一般只能碰到一下,然后敵人保持被攻擊時的痛苦表情。



請跟我做,先發一個鳳凰腿,待最后一下打中敵人,落地后待金一起身就呼叫援助(最好是特瑞或舞)。援助將落地的敵人打上天,然后迅速再接一個鳳凰腿。好了,我們看到,敵人已經被打傻了。這就是游戲設定的 bug 。若是我們再晃晃悠悠走到他前面再來一個鳳凰腿,落地后再呼叫援助,再接一個鳳凰腿。這就成為不合理但也最簡單的無限連。




真正的無限連要這么連
金加潘:同上,但要注意發招的時機,基本上是待敵人落到幾乎與你的頭平行再出招,這樣才不會一略而過而全部打中,這樣連下去就是較簡單的無限連。
其他人也一樣,掌握并控制好節奏,必須保證在你的招式結束前讓你的救援跳出屏幕才行。
無限連很簡單,只要通過援助就可以實現,說白了就是兩個人輪著打。前提 ,找一個可以摧殘倒地敵人的援助(例如特瑞,不知火舞;莉安娜等角色雖然可以摧殘倒地敵人但其攻擊后你不能再續招),還需得注意:1,連續技持續時間需足夠長,因為再次呼喚援助需要一定時限(他愛擺 pose 搶鏡頭的緣故),所以最好是亂舞類的超必; 2,人物出招后硬值時間短,像八神的八稚女就不行 —— 發呆時間太長,同樣的道理陳可汗,蔡保健也都不行; 3,敵人落地后不會迅速爬起的招式(要求你比敵人先落地);4,敵人在你的右側(稍候分解)
嚴格說來,這同樣也是游戲設定的 BUG ,這樣就降低了游戲的樂趣。基本上每個人第一個超必打上后還能接一個超必,或者說你一旦倒地就等于還得挨一個甚至連續兩個以上的超比。所以我和同學單挑時一般只要我的招打中他,他就會將視野移開屏幕,然后無奈的說:這樣有意思?
這招打電腦或者摧殘菜鳥時或許很實用,但高手對打時就沒那么受用了。因為一般老資格的玩家都懂得受身或者說倒地回避:就是在被攻擊并且倒地的瞬間按閃避(方向 +6)。
在次還需要指出游戲設定中的另一個 bug,那就是救援的射程問題:
從下圖我們可以看到,當敵人在我們右側時候,即使在版邊,我們的救援仍然可以擊打到敵人。


但是當換一個位置,當敵人在我們左側時候,我們可以看到,即使在版面中間,我們的救援卻夠不到了。


這樣的重大失誤,我想本是 SNK這種老資格的大公司不該犯的錯誤。所以我更加肯定SNK在此游戲中絕對僅僅是掛牌,而沒有參與開發。當然也可能是試用版的過。
拳皇課堂:
初級篇
接上次所介紹的板琦琢磨的連續技,今天向大家介紹加上援助的連續技。


空中重拳 后下重拳

飛燕疾風腳 暫烈拳


敵人落地叫援助 向后躲避

霸王翔吼拳
若是有足夠多的氣,也可以這么連:空中重拳 +前重拳+前輕拳(輕腿)+霸王翔吼拳+落地援助+霸王翔吼拳
對比下兩種連法費的血


第一種連法 第二種連法
第二種連法若是控制好節奏舞還能多打敵人幾下

高手篇
在此向大家介紹一種超難連的連續技
草稚(常識普及:記住念 ti或ji而不是zhi)京
空中重拳 +落地重拳+七十五式改+后躲避(中途)+荒咬+九傷+七瀨+七十五式改(輕)+鬼燒(+救援+重復)
原則上是可以無限連的,雖然我也沒有成功過(我們一直在努力),但是我確定肯定能連出來。這個連續技在對打中出現的話基本等你叫來救援時他已經快掛了。要注意的,同時也是這個連續技的最大難點:后躲避到中途就得出荒咬而不要等到躲避動作完成,一定要把握好出招時機。另外,就算你的動作再熟練也要記得控制荒咬+九傷+七瀨的節奏,快了連不上。三下每一下都要打中敵人,并且在保證能連上的前提下出招越慢越好,我們要做到這樣的效果:只要再稍慢一點點就連不上后面的招了。我在連招的過程中,花費了將近三天的時間,始終沒法把連招畫面拍下來,手忙不過來,延時的抓屏工具我也用了,抓到的畫面不準(本來我能夠成功的幾率也就不到十分之一)。所以大家只能憑空想象了,不好意思。大家要是能夠嘗試成功,那么歡迎你們和我交流,若是那位高手能夠熟練掌握,希望你把截圖跟大家分享一下。
好了,就說到這里了。為了這篇文章,我真可謂是嘔心瀝血了,你們都想象不到抓拍那零點幾秒的畫面有多么困難,讓我不禁想起成龍的那部電影《簡單任務》(又名《不可能完成的任務》),呵呵。所以,要是看完覺得不好也罷,好也罷,請千萬談一下你們的看法。因為那樣會讓看到自己的紕漏讓我感覺到欣慰,也給我完成下一篇文章的動力。
道嗎,潛水員們,有一種友情叫做頂貼!!
歡迎交流: 65348181(子建)