FIFA2005終于在萬眾期待下上市了。興奮之余不禁要點評兩句,讓大家見笑了。
1.畫面:
與2004相比,2005的畫質有了顯著的提高。
——細膩度:草坪的真實感增強了,仔細的欣賞可以感受到風吹草地遍牛羊的感覺~~呵呵,話題扯遠了。
——立體感:2005的球員明顯更像一個真實的player,雖然不奢望開發者能做出細膩的五官,但能在比賽結束后,球員之間或相互握手,或抱頭痛哭中看出他們的用心良苦。
2004 2005
2.音效:
基本上FIFA系列的音效都屬于繼承類,感覺上并沒有大的突破。
3.音樂:
在一開始上手FIFA2004的時候,很多朋友都很喜歡進入游戲畫面的那段激情的開場音樂,相信有不少人還把它當作來電鈴聲。而在FIFA200中,游戲的主題音樂更增添到了9首,比2004的2首整整多了7首,盡管至今還沒有在游戲中完全欣賞到所有的音樂,但在激情和感覺上絕不遜色于經典的HA~HA~HA
4.內容:
兩款足球都有Friendly友誼賽,Multiplayer多人賽,Competetion三種模式,而2005的改進就在于:
2005比之前作更為充實,增加了培養模式——Career。玩家在做為球隊經理的同時,不僅僅要賣力的比賽,還要兼顧職業點數。每場比賽結束后都會根據比賽的情況給予公平的職業點數。比如說如果晉勝對方3個球以上就能獲得3點等等。
Competetion也換成了季賽和杯賽兩種。比之前作分類清晰,25個季賽和
除此之外,游戲另一個人性化的設計就是第一次游戲時會讓玩家選擇自己最鐘愛的球隊,以后進入任何一個友誼賽也好,季賽也好都會先顯示這只球隊。這比2004的每次選擇映入眼簾的永遠是ASENA感覺好多了。而2005也將語言的選擇直接移至了OPTIONS里,不需要每次進入游戲都要先選擇。
5.技巧:
與2004相比,2005多了一個6鍵傳身后球。而在整款游戲中,球員的奔跑能力更真是了,就是說,不會出現一個隊員滿場狂奔的畫面。受到體力的限制,你會看到范尼拖著疲憊的身軀帶球沖向禁區!7鍵鏟球變得異常困難,動不動就是一張牌。反而5鍵貼身緊逼,乘機斷球才是上策!守門員的移動速度高的驚人,至少,單刀球不是這么容易出腳的,想恍了他?會發現你跑的沒他移動的快!
綜上所述,FIFA2005在各個方面都有了很大的進步,剛上手的朋友,也許還不習慣連球都摸不找。這也是2005的流暢性帶來的不適應性。隨著比賽的進程,相信你會越戰越勇的。2004和2005可以在NOKIA N-GAGE大陸官方網站上下載到:www.ngage.com.cn希望大家玩的愉快!