龍將在鐵甲營副本中如果按照鐵甲流加點方式,會被坑的死去活來,肉是夠肉了,拉不住怪,野隊的輸出可不會等你三秒拉穩再打。因此,我自己調整了加點,現講心得總結如下:
首先介紹一下副本向常用的四個技能:戰吼,劍雨(推薦),戰神(比龍騰好),龍忍(有爭議,但配合團隊,在特定精英有奇效)。有人喜歡把劍雨換成龍騰,走雙控路線,可以但是沒必要,劍雨配合流派點數也有大用;有人喜歡把龍忍換成別的,強烈不建議這么做。
接下來介紹流派加點:
第一層:戰神,性價比高,帶聚怪效果,必點。鐵鎧,好技能,但前期點數緊張先加3點,后面點數充裕了再考慮補齊。
第二層:嘲諷,好被動,官網推薦貼竟然不加,這把我坑慘了,必須要,但是前期建議只加一點,夠用了(多加什么效果說實話我不知道,增加特效時間沒太大意義,增加范圍意義大一點。)
憎恨,必加優先加,神豪裝備可能不加仇恨夠了,但我想不可能,你坦克神豪,跟你組隊的輸出估計也不會差,保險起見還是加吧。
強體:撐血的好技能,但我推薦不加,因為點數緊張,這里可能爭議會比較大,穩定的50%血量和后面各種減傷哪個更好,各有各的看法,當看到最后一層的天神介紹時,我決定放棄這里的血量,天神來撐血也還好用,再說大后期需要撐血的時候回頭再補上這個天賦也可以。
第三層:龍忍,神奇的主動技能,還是全團減傷,我想不到任何理由不加。
攝敵,使用劍雨達到減傷效果,前期只加一點,45以后再慢慢補上。大家注意一下,想加天神的,這個天賦必須加滿。
堅韌:刷圖必備,加滿。
第四層:護佑,雞肋,刷圖基本沒用,pvp可能會有用。
破釜,好技能,前期一點過渡,大后期點數充足了再加滿。
迅忍,很有用,但要么滿,要么不加,這里推薦不加,點數緊張。個人覺得全團減傷30秒一次刷圖夠用了,加滿也做不到全程覆蓋,還不如不加滿,畢竟其他職業也能減傷,相信隊友吧。
第五層:天神,體力百分比相當于加防加血,讓你硬得更徹底,盡量加滿,55時起碼加一點出來。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |