鋼鐵騎士團競技團介紹,輕松獲得十連勝。鋼鐵騎士團中的競技場當然是以pk的形式來進行的戰斗了,競技場獲勝可以獲得很多東西哦,想知道么,那就跟小編一起了解下競技場吧~
雙劍
雙劍以其快速的攻速,不俗的傷害,第三下平攻的重擊對于敵方攻擊的打斷讓玩家對于雙劍非常喜愛。
在技能選擇方面,本人是偏愛于使用新手就可以使用的技能,pk的時候起手式就應該使用沖鋒Dash,在人物自動走進圓圈的時候使用沖鋒突進到對方身前,然后就是立刻使用第二個技能也是最能一錘定音傾瀉傷害的技能,就是技能表第五個技能Jump Attak跳斬,己方英雄跳起側身連續砍擊對方命中高傾瀉傷害高。
最后一個技能就是上撩Uppercut,只要位置對得好,傷害多不說,還會對敵方造成擊倒,這時候跑過去刷刷幾刀弄死對方英雄是最好的。無論如何第一時間干掉對方英雄,在慢慢躲好隨從的技能,用平砍連擊贏得最終勝利。
大劍
大劍攻速相對來說是最快的,但是相對來說攻擊力偏低
大劍是砍起來最爽快最帥的武器,但是競技場的勝率相對偏低,因為攻擊范圍略低很容易造成打不到人的想象,而在競技場中打不到人技能進入冷卻基本上輸一半了(除非多技能等走位風騷)而具體的技能輸出還是套用以上所說的雙劍的技能套路,也同時請大劍大神共同討論大劍的技能搭配。
雙斧
用雙斧其實是因為終于升級的五星武器給了我一把火焰雙斧,硬著頭皮也只能用了,雙斧的特點就是攻速最慢,攻擊范圍小,但是傷害高而且比較容易對敵方造成壓制攻擊。所以其實雙斧在刷圖的時候對于切入的位置非常講究。
在回來PK這里,起手技能也同樣是Dash沖鋒,雙斧的沖鋒是唯一可以造成眩暈的沖鋒,同樣走進圓圈的時候使用沖鋒很大概率使得對方進入眩暈狀態,接下來使用攻擊范圍大的技能Dance of Akshiruu劍舞也就是第三行第一個技能持續攻擊,完了之后接上最后的Authority of Hero星擊(自譯)收尾攻擊,電腦AI的對手通常已經躺在地上了。
除了每天要完成的挑戰十勝意外,界面上方的Rival也就是特定對手競技每天5次也一定要完成,每完成一個都可以獲得寶箱。
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分類:網絡游戲
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