下面小編為大家?guī)淼氖恰?a target="_blank">紅刃OL》游戲中的技能系統(tǒng)的介紹詳細(xì)解析,希望小編的文章能幫助到大家!
技能介紹:
技能將分為角色技能和怪物技能,每個(gè)技能的設(shè)定將根據(jù)角色和怪物設(shè)計(jì)統(tǒng)一掛鉤。
主角技能將存在技能等級成長的概念,怪物的技能則無技能等級的概念,主角技能將分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能兩種類型。
1、主動(dòng)技能
屬于玩家可自由在戰(zhàn)斗控制施放,每個(gè)職業(yè)都有其特色的主動(dòng)技能和特殊效果,每個(gè)職業(yè)其主動(dòng)技能將針對性設(shè)計(jì)。主動(dòng)技能隨著等級的提升則可以自動(dòng)學(xué)習(xí),其等級限制將在技能配置表設(shè)定。
2、被動(dòng)技能
被動(dòng)技能可為玩家增加相應(yīng)的屬性值,被動(dòng)技能全職業(yè)相同,無職業(yè)區(qū)分,被動(dòng)技能將存在功能開啟,此功能未開啟前玩家無法查看到被動(dòng)技能的入口。
被動(dòng)技能將存在五種,分別是:生命、防御、攻擊、暴擊、破甲。
被動(dòng)技能存在低級被動(dòng)技能和高級被動(dòng)技能,每個(gè)檔次的被動(dòng)技能都有其相應(yīng)的最高等級,當(dāng)該檔次達(dá)到最高等級后則可對下一檔次進(jìn)行激活。
低級被動(dòng)技能在角色創(chuàng)建后就存在,而被動(dòng)技能則需要達(dá)到相應(yīng)的等級,并需要將低級被動(dòng)技能提升到相應(yīng)的等級后消耗技能書可學(xué)習(xí),被動(dòng)技能的升級與主動(dòng)技能的升級相似,每級提升都將消耗銀幣和戰(zhàn)魂。
技能升級:
主動(dòng)技能升級需要消耗白銀和戰(zhàn)魂,主動(dòng)技能升級后可提升該技能的傷害,主動(dòng)技能最高能提升到100級,不受人物等級的限制。
技能特效:
每個(gè)主動(dòng)技能后面都有針對此技能的特技,不同主動(dòng)技能的特技激活后能給玩家?guī)聿煌募寄苄Ч?/P>
特效激活的條件存在三個(gè),分別是技能等級、技能書數(shù)量。
當(dāng)玩家將某個(gè)主動(dòng)技升級到一定等級后,并其背包中達(dá)到激活該特技所需的技能書時(shí),該技能對應(yīng)的特技則出現(xiàn)升級圖標(biāo),玩家點(diǎn)擊此特技將打開激活界面。每個(gè)特技需要對應(yīng)消耗的道具和技能等級要求不同。
以上就是小編為大家的帶來的《紅刃OL》技能系統(tǒng)的詳解,希望能幫助到大家。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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