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          01月 11

          逆轉三國之珠子運用心得

          編輯:3533 來源:手機世界 逆轉三國專區
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          逆轉三國游戲前期,玩家一般對群攻和COMBO概念比較模糊,一般是湊多了一起消了就完事了。特別是在小兵比較多的時候,玩家都偏向使用五連珠的群攻來清兵。但是當游戲進入中期,玩家的隊伍逐漸成形(一般是純色隊),COMBO和群攻的差距也就慢慢顯現出來了。關于COMBO和長連相信玩過逆轉的玩家是有一定了解的,但他們究竟有什么差別呢?今天我們就稍微深入一點的講解一下。

          1)長連的判定及combo

          比如說全體攻擊的判定,簡稱長連。簡單說,5顆珠子以上的連接會發動全體攻擊,而2組可以消除的珠子只要有一部分連著,也會判定為長連。長連有以下一些常見類型:

          需要注意的特殊長連有:

          也就是說只要有一個珠子相鄰,就會被判定為是長連,也就是玩家常說的群攻。

          2)長連與COMBO的優劣之處

          長連能夠全屏攻擊,對付多個BOSS或是雜兵清版速度比較快,缺點是跟COMBO比起來傷害偏低。而COMBO的優點在于容易控制,而且能打出很高的單體傷害。

          3)傷害的計算機制

          逆轉是一款3消游戲,當3個珠子消除時造成相同屬性角色的自身攻擊力,每增加一個珠子就多25%的倍率,而在COMBO的情況下,每消除3個珠子就增加總基礎值25%的傷害。

          以6個珠子的長連和兩組同色三消combo為例子:

          兩組三消=(100%+100%)*25%=250%

          6顆珠子長連的情況=100%+25%*3=175%

          兩者整整差了75%,在后期基礎傷害高的時候傷害簡直是天差地別。當然,兩者各有所長。在面對單體BOSS的時候自然是越多COMBO越好,可是當多體BOSS(一般是倒數第二回合)或是一回合齊攻的雜兵時,依然是長連比較好。

          還要特意提到的是到了中后期,常常會有兩輪連續的BOSS出現,這個時候玩家總是很無奈,用了技能的話最終BOSS打不過,不用的話第九輪都過不了。其實當第九輪的BOSS一般都是多體BOSS,玩家可以依靠COMBO的單體高傷害打死一只,然后留下一只殘血的存珠子和技能,等狀態全滿了再殺掉進入下一回合。

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          分類:網絡游戲   評分:
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