魔力寶貝手游魔術師怎么加點?在魔力寶貝手游中每個職業都有許多種流派,各個流派的加點都有所差異,今天小編為大家帶來魔力寶貝手游魔術師各流派的加點攻略,大家一起來看看吧~
偶爾有奇效型
純血防(搞笑型特例,虛張聲勢型)
pvp的時候唯一的一點用處是吸收傷害,讓別人誤以為你是強力法師,上來一頓集火沒死,回復高,傳教一個加血回上來。只要你一出手,傷害暴露,別人就知道你不足為懼,所以聰明的你選擇一直防守,從不出手,可能能愚弄一些對手(看不出回復的血量問題)。但還是相當廢物。
純攻魔
近戰法師。
這要從端游說起,此法師卸寵2動,1動魔法,2動pve配合其他近戰合擊(雖然難合到)有一定傷害(雖然還不如寵高),2動pvp,配合血攻忍者,打合擊,忍者要么出暗殺,要么普攻,血攻忍不加敏,容易被閃,合擊防止此問題,再不出暗殺也能配合法師來一波傷害。但是此法由于沒寵又太脆,往往一輪aoe已經躺下。所以只能屬于偶爾有奇效
正常型
純血魔
特點鮮明:
血多,回復高
精神較低,敏捷低,后動
在端游中,后期pvp與pve基本都是持久戰,拼消耗,活著才有輸出,活著才有可能。
所以血魔的高回復,相對高的抗猝死性,使得血魔在后期pvp有很大的一部分存在價值,事實也是如此。
在手游中,由于加血被動的出現導致血魔的性價比變低,但后期預測也會有一定的地位
在pve中,太浪費時間了,等每個怪都打完再出手至少多10s
純防魔
高精神,更容易出現精神壓制,輸出爆炸,但同時回復太差,敏捷太低,99.9%不會閃避,被打一下是一下。
端游中,在對陣輸出分散的隊伍,有不錯的表現。如帶弓格的隊伍。
手游由于有加血被動出現,使得pvp中防魔的表現更強。血的質量直線提高,同時輸出爆炸。
pve中同血魔
敏魔
大部分練級階段的常見加點方式
特點,先動,脆
pvp中表現最差,尤其是手游沒有巫術,戰斧無敵的現版本。此法師又稱一次郎,有時還出師未捷身先死。
pve表現最佳,節省時間。
血防魔
綜合血魔與防魔的特點,平均一下就是。
這種加點在端游中更常見。
手游中還是由于有加血被動存在,加體的意義已經從血轉向回復,適當的加一部分體力,能有較好的回復,不必每級112,偶爾分配1、2點即可
敏防魔
追求佛系的玩家請食用
不必多高的敏,加再高也比敏弓格慢,只要比怪快即可,剩下的加防,雖說不多,有總比沒有強,多點防,多點精神,多點血的質量。
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分類:網絡游戲
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