想必玩家們基本都將絕地求生刺激戰場兩個地圖嘗試過了,也大概清楚了一些差別。而玩家們同樣也應該發現了在從海島地圖轉到沙漠地圖之后,從前海島地圖把把能進決賽圈的自己每次都落地成盒。其實這是很正常的,畢竟兩個地圖還是有很大差別的,對玩家的影響也會很大,現在就為大家分析分析差別到底在哪兒。
地形的差別
這是最大的一點差別,大家也都看的出來,但這絕不僅僅是沙漠和山林的差別。一個是山林,一個是沙漠,山林因為到處都是樹木巖石的緣故所以掩體非常的多。即便玩家們在山林里跑其他玩家也不一定能發現,畢竟遮蔽物太多。而沙漠就不一樣了,很少有樹木,就算有也做不了掩體,巖石就更別說了。這時候也就造成了沙漠地圖上人物的目標非常明顯,不管你是開車還是步行都很容易看到。這也就造成了沙漠地圖非常適合狙擊打法,同樣也使得玩家們異常依賴高倍鏡,因為沙漠中基本都是從遠處就發現敵人的。打近距離戰斗除了剛開始降落時就很少了。所以學會狙擊是縱橫沙漠的重要一環。
掩體差別
前面也提到過了沙漠地區基本都沒有樹木巖石,那么掩體應該怎么選呢?首先自然是房屋毫無疑問,不過因為要跑毒們大部分時間都不會在房區,在外面的沙漠里既沒有數也沒有巖石。所以最好的掩體就成了地形本身了,大家都知道沙漠地圖幾乎都是凹凸不平的山地,這也為玩家提供了一個隱蔽自身的良好處所。利用山坡的斜度進行狙擊,打一波回去換個位置再來。這同樣能起到良好的掩體效果。除此之外和海島地圖一樣,車不管在什么地形都是萬能的掩體,把車往目前一放就是一道人工碉堡。當然這也有缺點,以車作為掩體要么需要們打爆汽車,但這樣缺少汽車會失去跑毒的先機;要么就是不打爆走到哪兒開到哪兒,但同樣的因為沙漠沒有遮蔽,所以開車一目了然,容易暴露自己的位置。如何取舍還得看個人的操作習慣,這里不多說。
資源分布的差別
很多人說沙漠地圖很肥,事實上并不準確,這只是在資源總量上的一個概述,在實際戰場中卻可以用資源稀缺來形容了。大家都知道沙漠地圖有一個特點,房屋特別多,特別密集,經常一個城就能縮兩次毒圈。房屋多就造成了資源分布稀疏,很多時候你搜兩三棟三層樓都不一定能搜到一把主武器(散彈槍除外)。要想搜集一身滿意的裝備往往需要很久,裝備差也就造成了戰斗時戰斗力不足。當然話不能說得太滿,散彈槍還是很容易找到的,不過大多數玩家不會用。而最重要的是沙漠地圖很多時候要靠散彈槍來決定勝負,最簡單的一個例子就是剛降落的時候,基本上都是人手一把手槍或者散彈槍。這時候會用的玩家就很有優勢了,一槍一個小朋友,而不會用的玩家也就尷尬了,打完整個彈夾都不一定打得中。所以練習一下散彈槍的使用是非常有必要的。
沙漠海島最主要的三個差別就是這些了,認清楚打法的不同,及時更換自己的打法,相信沙漠吃雞并不難。
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