說起MMO手游除了必備的大型多人的戰場之外,用心設計有挑戰的副本也是影響游戲評價重要的一環。《蜀門手游》就是其中的佼佼者,無論是副本的種類,挑戰的難度,技巧的運用無一不體現出《蜀門手游》在副本設計上的匠心獨具。
多重策略副本
由經典端游IP授權,《蜀門手游》延續了端游一貫的高品質副本。黑風寨、離天峰、紅花洞……端游中耳熟能詳的副本在手游中一一重現。隨著等級的提升,玩家可體驗不同的副本,每個副本都有其相應的背景與特色。
比如在51級開放的魔宮就是老玩家們樂于討論的副本之一。魔宮共分為4個區域,分別為冰、火、毒、暗,每個區域的建筑都有其明顯的特色,boss技能也都擁有相應的元素作為主體,讓玩家仿若置身魔境。
多樣難度挑戰
當玩家開始熟悉副本時,副本的難度也開始有區分。41級以上的副本開始分為“普通”和“英雄”兩種不同的難度。顧名思義,普通的副本對于玩家戰力和技巧的要求不是很高,掛機也可以輕松完成。而在英雄難度下,副本的設計boss的血量、技能、攻擊力,都不可同日而語。需要隊伍中成員戰力達到需求且互有配合,才能順利通關。
不同難度下,能獲取的收益也是很不一樣。普通副本最高僅可出紫色裝備,而英雄難度下,可以爆出最高品質的金裝。玩家們在普通副本中逐步提升自身的裝備與基本屬性,才能挑戰更高難度的副本。
多方位boss刻畫
在每個游戲中都有那么一兩個讓人印象深刻的boss,游戲通過劇情表現他們的故事與個性,他們擁有強大的力量,卻因為種種原因與玩家們對立。《蜀門手游》中也有那么幾個讓人又愛又恨的boss。通過劇情與副本等多方位的表現,讓玩家們印象深刻。
比如離天峰中最后的一個boss焚離,從主角們初出茅廬就不斷的出現在我們的視野當中,在主線中也有相當的戲份來表現焚離的性格和故事,讓boss成為一個真正有血有肉的角色。
全方位立體的展現副本,將副本中每一個元素都深入到游戲內,從副本設計上看《蜀門手游》的確不負端游的盛名,從細節就能看出研發對于游戲本身的理解深刻,更精彩的游戲內容,還要大家自己去游戲內體驗了。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |