爐石傳說是一款超級(jí)火爆的卡牌類競(jìng)技游戲,在四區(qū)馬上到來的時(shí)候,小編為大家?guī)砹艘惶准尤肴齾^(qū)卡牌的館長(zhǎng)龍戰(zhàn)卡組,強(qiáng)到爆,一起來看看吧。
經(jīng)典龍戰(zhàn)體系
說起來龍戰(zhàn),大家第一時(shí)間想到的就是233沖鋒、精靈龍、暴亂狂、436嘲諷龍、庫卡隆、699龍人打擊者這些經(jīng)典隨從。
可以說,誕生在上個(gè)版本的龍戰(zhàn)卡組是奠定了上版本戰(zhàn)士強(qiáng)勢(shì)地位的一塊最重要的基石,本身輸出能力很強(qiáng),而且隨從基本都超模,從前期開始就能夠制造很大的壓力,后期699和吼爹等卡牌更是令人絕望。
這套卡組繼續(xù)沿用的經(jīng)典龍戰(zhàn)士體系,相比于中慢速卡組來說打臉搶血能力更強(qiáng);相比于快速搶血卡組來說生存能力更棒。
并且隨從基本都超模,容錯(cuò)率低,對(duì)于新手和不太會(huì)玩的玩家來說也很容易使用并打出不錯(cuò)的成績(jī)。
加入館長(zhǎng)體系
卡拉贊三區(qū)開放之后,基本每個(gè)人都想嘗試嘗試館長(zhǎng)套路,出現(xiàn)了各種各樣的卡組帶入館長(zhǎng)等卡牌。
但是,實(shí)際上,一些不以原本卡組為核心的館長(zhǎng)套路都是反動(dòng)派。毫無疑問,館長(zhǎng)中后期指定方向檢索卡牌的作用確實(shí)很大,但是有些卡組卻因?yàn)閹狭损^長(zhǎng),強(qiáng)行往卡組中填碧藍(lán)龍可多老虎魚人爵士。
這樣實(shí)際上不但沒有提高卡組本身的實(shí)力,反而讓卡組構(gòu)成更混亂,更加不穩(wěn)定,降低了抽到自己需要的牌的概率。
館長(zhǎng)真正適合的卡組,應(yīng)該是那些本身牌組中就帶著這三種族隨從的卡組,并且不需要為了迎合館長(zhǎng)加入任何不太需要的卡牌。比如這套龍戰(zhàn)。這里雖說是加入館長(zhǎng)體系,但是除了雙猴子之外,只加入了一張館長(zhǎng)而已。而猴子這張卡本來就有很多龍戰(zhàn)士會(huì)帶一到兩張,在這套卡組中表現(xiàn)也不錯(cuò)。
并且,因?yàn)榧尤肓损^長(zhǎng),所以這里把雙猛擊給去掉了。龍戰(zhàn)本身不特別需求過牌,一般來說過牌也就這雙猛擊了,換成館長(zhǎng)的話過牌效果也算是差不多的。不過指向性的檢索卡牌還是比抽牌要好一些的,能夠降低手牌中沒有龍牌而卡手554的概率。
在這里的館長(zhǎng),真的很強(qiáng)。
沖鋒隨從減少
一般來說龍戰(zhàn)卡組會(huì)有5-6個(gè)沖鋒隨從:雙233,雙庫卡隆,以及一到兩個(gè)542圣盾。
時(shí)代變了,地獄咆哮。講道理,現(xiàn)在的天梯環(huán)境已經(jīng)和上個(gè)版本不同了,天梯更慢了。上版本龍戰(zhàn)基本只帶一個(gè)699,這套龍戰(zhàn)卻帶滿了。
這樣做讓龍戰(zhàn)的搶血能力有一些下降,但是整體站場(chǎng)能力來說無疑更強(qiáng)力,對(duì)陣中慢速卡組比如復(fù)活牧比如死魚騎更有用一些。
死亡之翼換成大螺絲
上版本的龍戰(zhàn)卡組中,死亡之翼同樣是一張招牌隨從。
不知道大家用死亡之翼翻過幾次盤,反正我個(gè)人是沒有幾次死亡之翼幫上忙的。所以說這里死亡之翼換掉其實(shí)我并不就這會(huì)怎么樣,反而說有點(diǎn)小高興:原來這么想的不是我一個(gè)人哈。
總的來說,我覺著死亡之翼和大螺絲之間其實(shí)各有優(yōu)劣,不過相對(duì)之下我比較喜歡副作用小一些的,某些時(shí)候家養(yǎng)大螺絲還會(huì)帶球過人創(chuàng)造奇跡?
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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