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          10月 07

          冒險(xiǎn)與挖礦傭兵如何排陣

          編輯:3533 來源:手機(jī)世界
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          冒險(xiǎn)與挖礦傭兵如何排陣?冒險(xiǎn)與挖礦是一款很好玩的游戲,但是對于新手玩家來說是不是大家都知道如何選擇傭兵的布陣呢?那么今天小編就來給大家介紹下吧,希望大家喜歡!~

          首先我要說,大家初期不要存在什么垃圾閃金和金色英雄不練,直接分了,其實(shí)這種方法并不恰當(dāng),確實(shí)有些英雄在中后期乏力,但前期,大家四維都不高,那拼的就是戰(zhàn)力了,就是技能的影響都不算非常大,所以,我的建議是,前期有閃金就上閃金,有金色就上金色,用過一段時(shí)間后,在大概在開服第7天一早的時(shí)候再更換各個(gè)品質(zhì)較為強(qiáng)力的英雄,迎接最后一天的腥風(fēng)血雨!如果對排位賽沒報(bào)啥希望的則可以根據(jù)自己實(shí)際情況更換更好英雄,下面開始正題

          (一)主角的宿命武器

          主角由于可以通過更換宿命武器來更改個(gè)人技,并且后期的高戰(zhàn)力,注定是要上陣的!主角的技能,一般來說只會(huì)用到加先攻、防御,使用無光之擊增加技能概率百分比使戰(zhàn)斗不發(fā)動(dòng)普通攻擊外,前期也可以使用滅世一刀斬來秒殺對手,因?yàn)殚W避的關(guān)系后期該技能也不是很常用,還有就是致命揮舞,某些封印關(guān)卡可以使用。因?yàn)橹鹘鞘歉鶕?jù)你自身團(tuán)隊(duì)的缺陷來定的,總之缺什么就用什么技能填就是了,并沒有太多可以談的。

          (二)英雄的選擇

          由于英雄的技能、成長、組合技、寶具屬性太過繁多,我這里就僅僅將我認(rèn)為的實(shí)用英雄分類報(bào)出,大家有需要的自行到游戲內(nèi)查看圖鑒了解了(由于英雄圖鑒太多,我這里就不貼每個(gè)英雄的圖了,敬請諒解):

          這里有1個(gè)組合要提下,是金色的坂田金時(shí)、紫色的夜兔族少女、綠色新吧唧,這個(gè)組合的技能是魂之萬事屋,可用于某些關(guān)卡,下面的關(guān)卡部分會(huì)提高,收集到了可以保留。

          閃金類:

          消費(fèi)血鉆送的所有閃金不需要我說多說,直接上就是了,誰用誰知道,只有貞德后期不建議上場(主要是技能和寶具后期時(shí)較為乏力了)

          電磁炮少女(暴擊最強(qiáng)英雄沒有之一,先攻12+暴擊倍數(shù)高達(dá)420%)

          朱雀(12先攻+4%幾率的復(fù)制技能,比較特殊的復(fù)制技能英雄,推薦使用)

          亞瑟·戴恩(僅次于炮姐的暴擊英雄,6點(diǎn)先攻+5%概率發(fā)動(dòng)190%的暴擊傷害)

          龐麥郎(非常好的閃金英雄,先攻6+王者3)

          騎士王(純粹流的必備英雄,5王者+10%純粹發(fā)動(dòng)幾率,只需要10個(gè)!)

          豐成秀吉(戰(zhàn)國三基友老大,技能為純粹+強(qiáng)制對方下次攻擊最終攻擊力為1,寶具有10點(diǎn)屬性!可單獨(dú)使用,與金色英雄德川家康和織田信長組合使用增加王者更佳)

          三國三基友(劉備、神關(guān)羽、神張飛,組合技增加大量王者。但由于劉備無技能,神張和神關(guān)個(gè)人技能為高倍傷害,劉備和神張組合后減防過多,前期建議只上神關(guān)和神 張)

          死魚眼兵長(13點(diǎn)閃避,寶具也不錯(cuò))

          草泥馬(13先攻)

          狂三(礦隊(duì)英雄、PK不是非常好)

          普京(個(gè)人增加王者最高的英雄,但成長在閃金中較低)

          猴子(西游三基友之一,與唐僧和三師弟的組合技提供16點(diǎn)王者,減少16點(diǎn)防御,貧民提升王者最實(shí)惠的組合,前期不建議使用)

          金色類:

          金龍(9防御,成長還不錯(cuò))

          星美(10閃避,寶具也加9閃避,特別適合礦隊(duì)堆閃避)

          假亞瑟(16防御,寶具也不錯(cuò),即使成長較低,也推薦使用)

          末日使者與黑衣少女(前者非暴擊高倍傷害+強(qiáng)制對方下次攻擊最終攻擊力為1,但非必中,后者是純粹攻擊并封印技能,兩個(gè)英雄組合加8防,推薦使用)

          熏(礦隊(duì)專用吸血將,戰(zhàn)斗乏力)

          金色戰(zhàn)國二基友(德川家康為可單獨(dú)使用的純粹英雄,織田信長增加王者但減少防御,后者建議湊齊三基友后再上)

          披薩魔女與ZERO(很強(qiáng)力的恢復(fù)與四維增加組合,建議所有人使用,除非是神壕~~~)

          撒旦與伊斯力(這2個(gè)金色英雄PK無大用,而且容易導(dǎo)致被對方絕地反殺,一般留著用于通過某些關(guān)卡)

          紫霞(與紫色英雄至尊寶是很強(qiáng)力的先攻暴擊組合,前中后皆可使用)

          三爺(與紫色英雄艾倫組合是能增加大量閃避,本身屬性也很好,推薦使用)

          白色SABER、亞絲娜、光滑的弟(高倍暴擊英雄,前中期推薦使用,由于倍數(shù)較低和寶具問題,后期較為乏力)

          卓戈卡奧(馬王本身加5點(diǎn)王者,與紫色英雄龍母的組合技為10%幾率的120%純粹傷害,走純粹流的可以考慮使用)

          蔥娘(由于可以和狂三、亞絲娜、披薩魔女組成組合,且組合較為平衡,推薦初期使用)

          唐三(如果沒有湊齊組合就別使用,無技能,成長低)

          紫色英雄:

          至尊寶(紫色最高先攻,與紫霞有組合技)

          貂蟬與呂布(前中期很實(shí)用的組合技,有先攻和暴擊技能,貂蟬在中期也可以單獨(dú)上,后期各種乏力)

          衛(wèi)宮士郎(由于和騎士王有組合增加防御,前期可以上陣,中后期乏力建議不用)

          艾倫(較強(qiáng)的治療英雄,和三爺有組合技增加閃避)

          海格力斯(成長較高,技能一般,前期平民堆戰(zhàn)力可用)

          郭嘉(紫色唯一的封印+治療英雄,推薦前期使用,中后期可保留少量過某些關(guān)卡使用)

          5虎組合(趙云、關(guān)羽、馬超、張飛、黃忠5個(gè)紫色英雄組合,除了張飛比較乏力,其余4個(gè)英雄成長和技能還不錯(cuò),加上組合技四維加得也很多,平民新手推薦使用)

          金三胖、三師弟、馬超、特里斯坦、冰封怒龍前期可用于堆防御以及完成某些需要防御的關(guān)卡,可適當(dāng)保留上陣~~~

          藍(lán)色英雄:

          掃地僧(閃藍(lán)英雄,絕對的閃金品質(zhì),抽到了推薦上陣增強(qiáng)戰(zhàn)力,沒有的話不建議前中期換取)

          可適當(dāng)保留增加先攻的疾風(fēng)怒龍、增加防御鋼鍛精英衛(wèi)士以,以及用于通過某些關(guān)卡使用的恐怖毒尾蝎、小喬、機(jī)器工程兵B。

          (三)陣型的排列以及英雄搭配

          1、流派分類

          這個(gè)游戲,基本分為以下4種流派:

          先攻暴擊流,注重先攻和暴擊技能的累計(jì),初中期很強(qiáng),雖然后期遇到高防對手會(huì)稍許乏力,但因?yàn)榇瘟髋捎⑿圯^好收集,推薦所有玩家使用。

          王者純粹流,注重王者和純粹技能的累計(jì),后期最強(qiáng),前中期乏力,不推薦新手使用。

          防御閃避恢復(fù)流,注重防御、閃避以及恢復(fù)技能的累計(jì),比較偏的流派,但由于閃避會(huì)增加恢復(fù)技能,適合礦區(qū)越級打魔像,PK未知。

          混搭流,也就是有什么強(qiáng)力的英雄上什么,適合平民新手,但建議初中期盡量少帶純粹英雄。(我的就是混搭流)

          因?yàn)楦弑斗潜刂袀χ泻笃诜αΓ灾荒芮捌谟糜茫瑹o法成為獨(dú)立的獨(dú)立的流派。

          2、陣型的排列

          同樣種類技能的英雄,肯定是攻擊倍數(shù)、恢復(fù)效果最高的放前面,至于一些封印技能以及降低攻擊至1的英雄,個(gè)人覺得是放最前面最好~~~

          以下排列省略技能英雄4個(gè)字

          先攻暴擊流:炮姐>;;暴擊>;;恢復(fù)>;;純粹>;;被動(dòng)

          王者純粹流:秀吉>;;恢復(fù)>;;高倍純粹>;;暴擊>SABER>;;被動(dòng)

          防御閃避流:恢復(fù)>;;暴擊>;;純粹>;;被動(dòng)

          混搭流:封印>;;恢復(fù)>;;暴擊>;;純粹>;;被動(dòng)

          以上陣型如果你沒有哪種英雄,請直接就將其從中去掉,其他保持原本的排列方式。

          因?yàn)閭€(gè)人沒使用那些百分比戰(zhàn)力以下會(huì)觸發(fā)的損失百分比傷害的個(gè)人技英雄,所以確實(shí)需要使用的人,需自行斟酌放置位置,請著重考慮閃避和防御的影響。

          3、英雄的搭配

          正常的成長值:閃金>;;金色>;;紫色>;;藍(lán)色>;;綠色>;;白色

          在英雄的搭配上,肯定優(yōu)先上既加了四維屬性又是高倍暴擊、純粹傷害的高品質(zhì)英雄,其次就是高倍暴擊、純粹傷害英雄或者高四維屬性的高品質(zhì)英雄,最后才是高倍不必中的傷害英雄,其次是每種隊(duì)伍都建議帶1~2較強(qiáng)恢復(fù)英雄(主推披薩和ZERO的組合,治療效果很不錯(cuò),貞德替補(bǔ)),但是注意技能的總概率盡量堆到100%或多出幾點(diǎn)就夠了,能保證不出普通攻擊就是了,除非是像炮姐這種既加了四維又有好的高倍個(gè)人技的英雄,這種當(dāng)然上得越多越好。在堆夠技能總概率后,可以根據(jù)前中期(先攻>;;防御>;;王者>;;閃避),后期(王者>;;先攻>;;防御>;;閃避)來上陣增加四維的高品質(zhì)英雄提升四維,好的陣型一定是技能和四維平衡地搭配,由于前中期英雄短缺,大家最好有什么好的就用什么了,根據(jù)自己的需要使用血鉆十連或者從神殿換取需要的英雄,不必強(qiáng)求閃金或者金色英雄。當(dāng)然如果能充值血鉆,那當(dāng)然根據(jù)能力大小有多好就用多好。

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