西游降魔中BOSS戰中的元寶“復活”和“鼓舞”效果還是很明顯的。“立即復活”可以讓自己每場戰斗比別人少30秒的復活時間,“鼓舞”最多可以疊加十層,相當于增加了50%的傷害。所以,想在BOSS戰中取得好成績,這兩項是必不可少的。
除此之外,巧妙利用BOSS戰的規則也很重要。
1)關于陣法。
在BOSS戰中,防御陣法意義并不大。所以boss戰中我們的陣法通常都選擇天罡陣來增加我們的輸出。
2)關于屬性。
Boss戰中比較有用的屬性主要有“閃避”和“暴擊”。
“閃避”屬性觸發后不僅多一輪出手機會,還有可能是讓原本沒有機會施放技能的角色順利施放技能。所以閃避的觸發越早越好,一般把閃避最高的角色放在BOSS的第二攻擊位,依次類推。
“暴擊”,普通攻擊暴擊后傷害1.5倍,技能暴擊還會造成額外傷害。一般把這類高爆擊的伙伴放在閃避伙伴之后。
3)伙伴選擇。
每個伙伴都有一個唯一的技能,這些技能的效果各不相同。游戲中需要我們根據不同的情況來選擇合適的伙伴。
首先是帶有暈眩類控制技能的伙伴,擁有暈眩類技能的伙伴要放在戰斗隊伍的第一出手位,依此類推。這么做的原因和閃避一樣,越早暈眩BOSS,獲得的好處越大。
其次是中毒,中毒技能可以讓敵方持續掉血,即便施放伙伴已死亡效果也依然持續,還是很有用的。
最后是連續技,例如沙僧的“怒海流沙”,這類伙伴只要不被減怒就能一直施放技能,所以把它放在最后受到傷害的位置可以保證他造成更多的傷害。
Ps:減怒的技能在BOSS戰中雖然能減少BOSS的怒氣,但現階段的BOSS并沒有群傷技能,所以減怒在現階段用處不大。
在戰斗中,BOSS每次都固定出現在第三排第一列的位置,撇去道術提供的怒氣值和閃避的情況,我方只有兩個角色有機會發出技能。
我方受到攻擊的順序分別是:古方-黃袍怪-虎仙人-青毛獅子-豬八戒。
那么正常情況下,只有“青毛獅子”和“豬八戒”有機會放技能。
根據這個攻擊規則,我們把傷害量按低到高排列,把高傷害的伙伴放到后面,讓他能造成更多的傷害,低傷害的伙伴留替高傷害的伙伴檔傷害制造機會。
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分類:網絡游戲
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