這篇是續上篇“《大掌門》甲級弟子詳細分析(一)”的。
【人物具體分析之緣配系】
虛竹、無崖子、張無忌、張三豐
他們4個可以分為一類弟子。其中當之無愧虛竹是老大。他們都是本身不出色,但是經過緣的精煉之后,走上了大哥的道路。虛竹的師徒之時,小無相功和玄武戒指,活活把功防內全都提升上去;最好的天賦技能,武功搭配小無相功+易筋經,放在2號位,100級就有活活4000血3000+功防,誰碰誰蛋痛。
無崖子和張無忌段譽
他們都有一個雙刃劍緣,就是甲書內力緣,特點是書+內,緣+內,活活高了60%內。使原本2個內力成長很高的人都能達到4000以上的內,滿培養的張無忌和三豐更是會擁有接近5000的內,但是天賦武功又都不好 所以就有2個培養路數:
第一種是帶天山,就是防內留,不培養攻,培養防內,只帶小無相/易筋經+ 天山。拋棄所謂的九陽神功和北冥神功緣。高防高內,打2468號位。
第二種就是前面說的洗屬性,帶甲內書,培養攻防,把內提升后,用培養丹把大量的內洗到攻防,比如張無忌是2000攻2000防4500內洗成3000攻3000防2000內 (因為緣是加凈屬性,洗去內力會死掉很多)。這樣的無忌、三和無崖子雖然沒有天山,但是攻防特別出色,碰碰運氣打打吸星大法和乾坤大挪移也不錯。
張三豐
現在因為出了精煉,逐漸走上了不給力的道路,乙武器緣廢,丙飾品緣廢,張三豐是靠防內吃飯的,防內吃飯的人血上不去,還是浮云。人家石破天都4000血和你一樣的防內,你只有2000血,只能用九陽神功加的內來洗血又得洗防極為繁瑣,沒張無忌還是不推薦。
最后說說這4個爛大街的選手:李秋水、歐陽鋒、周伯通、王重陽
也許你這4個不一定都有,但是我相信大部分的玩家還是擁有其中之一二的。
王重陽
一入眼簾的是2個廢緣,在這個有葵花有九陰的年代,一陽指的15緣還不如化功大法。可恥的滾吧。乙裝備又不行,天賦又不好只好配天山。張無忌的乾坤雖然沒有天山好,起碼出手也殺人。這個全能劍法,打出來2次都夠嗆。還好的就是有個22%+32%的攻緣配上20%的血緣。放棄天山帶葵花也可以擁有目前最高的攻擊加成,22%+32%+26%的活活80%的攻擊加成。培養成一個純菜刀攻擊力超過上官東方等,但是缺點是防低,他的內經過這么搭配又一點用沒有,主要是師兄師弟的周伯通,他倆都是菜刀路線,太拖隊伍了。
周伯通
有個九陰護體緣,但是本身5的攻擊成長和3的防御成長實在是拿不出手,就算經過緣的加成54%的攻和25%的防,總體還是低人一等,坐看雙人緣中,他倆還是比較坑的。
李秋水和歐陽鋒
終身對手。他倆都有優秀的攻防緣,但是一個是32%攻25%防,一個20%攻38%防。因為他倆都是攻高防低的弟子,所以相對單體加成還是歐陽的給力。100級攻上3500防上2300 還是都沒問題的缺點是血內都不高。
配緣
歐陽+楊過+七公
有很強的使用價值,功高,彌補了天孤符血的不足,終身對手彌補內的不足,技能還有空余位置帶天山,還是很強的。
秋水搭配三老
30%的血瞬間提升了持久力,沒有飾品限制的李秋水配合甲飾品也不錯。北冥神功還是不要了吧,老老實實的帶天山吧。 因為有三老的秋水血更高,沒有歐陽的天孤20%攻擊加成的飾品限制,屬性就可以更多分配到攻防上面,擁有三老和甲飾品的李秋水在和歐陽鋒多1000血的同時還高歐陽鋒很多屬性。
黃蓉+容嬤嬤
新出的弟子。看一下他的100級成長:2280、540、540、800;看他已出的緣:防御緣2個、攻擊緣1個,還有未出的襄陽最強防緣。因此決定了他是攻防培養的。因為防緣太多而且是軟猬甲防緣,所以還是推薦加攻多一點。因為有反擊的肉盾是肉盾,沒反擊的肉盾是炮灰,黃蓉的內注定打不了天山路線,還是老老實實走攻防吧。典型的成長性弟子,血量最高,培養耗時耗力,建議最后培養,把血減下去吧攻防提上來。內一點沒有最好。武功推薦推薦武功易筋經/無相功+九陰真經/葵花寶典。
一燈
這是一個弱一點的郭靖黃蓉,不錯的有個20血緣和有個10%+15%的攻緣。培養路線依據黃蓉郭靖走。但是沒有裘千仞他的攻高不了哪去,還是帶上天山吧。
段譽
前文沒說清楚給大家再說一次:典型的防內流。但是因為北冥神功的存在耽誤了段譽本身應該帶的小無相功、易筋經、天山等。段譽要注意北冥神功可以帶,但是帶了之后內太高,需要洗,而且全洗到防。帶了北冥的意思就是生憋六脈神劍了,有了北冥之后,100級左右把內卡到4000 之后極限防御就行。
黃藥師
關于前文為什么不寫。如果甲弟子有拖油瓶的話,最拖的就是他了,4個廢緣,一個黃蓉的血戰緣。天賦技能一般。因為五絕的成長都不好天賦也都不好。但是其他的絕,不是都是有攻防緣/攻血緣的雙向緣。
唯獨黃藥師,一個丙飾品加血緣,多此一舉。丙飾品+攻緣,就算對于小r和非r來說,玩久了乙裝也多了,丙裝不能精煉。在這個乙裝都被淘汰了的年代,他的緣實在不給力,成長也只有29而已。如果不缺弟子的玩家或者已經有了新弟子的玩家,建議換掉。
最后說一下傷害公式:{攻擊力+(技能值*內)/100}-防
群體武功像兩邊以80%折射。
所以超過100的單體攻擊,內越高越好,而低于100的群體傷害,還是攻合算。