如題,斗羅PK只有5招,這是出招順序:
驚雷(加暴擊3%)》奪命》雙舞》驚雷》鎮魂
如果打比你弱的先暈這樣打,加上寶寶都殺不死已經沒法再追了。
打比自己強的,除非你寵物非常牛逼,否則你已經輸了(因為斗羅就是弱勢),除了暈他就走你死定。
為什么斗羅輸出不夠?很多時候是自己手殘。
驚雷》鎮魂,很多時會變了驚雷》普通攻擊。要打破宿命先練好這招。
奪命》雙舞》驚雷,這個最有難度,如果失敗中間會有5位數字的攻擊,不信自己可以測試。
我認為斗羅配忠誠寵物最好,因為高攻。先打對方2下,再暈,4秒內秒殺。
斗羅打斗羅都近身戰近身寵物有優勢,打其他職業打不死人家已經跑了,所以最終決定用高爆發力戰術,打不死他也耍馬上跑。
內法遠攻寵物人人贊好,但我不認為,他們會說沒有人會站著給你打。但打架都傾向郡歐了,都是站著給你打。
這《忘仙》游戲要超級牛逼才能1打2,要屬性差很遠才做到,所以給人圍都是站著,圍人他也是站著,沒有必要用遠程寵物。現在正常人不夠打已經馬上注銷,所以追求爆發力吧!
奪命15級(加100%暴 100%回心)(回心的定義是150%傷害)是人生開始,我28萬攻打人30萬暴了就60萬,打低防的70萬,拼命刷171元神吧。