本人應該是個不算新不算老的玩家了,之前在老區玩過,現在在4區中重新開始我的烈焰之旅。今天分享關于各個職業加點方式,希望對新手玩家在這方面有一點幫助,當然這只是個人的看法,具體要怎么玩還是看大家自己。
在《烈焰之痕OL》中有四大職業,分別是戰士、法師、狼人和刺客。人物角色每升一級可獲得5點可分配屬性點,成長屬性點包括力量、敏捷、智慧和幸運4種。
首先我們來了解下烈焰中四大成長屬性的信息,力量成長影響著氣血上限、攻擊強度和護甲防御;敏捷成長影響著閃避幾率、攻擊速度與攻擊強度;智慧影響著魔法值、魔法強度、火元素抗性、冰元素抗性、光元素抗性以及暗元素抗性;幸運影響著閃避幾率與暴擊率。
根據以上的信息,然后進一步的總結:
促進氣血成長和防御的是:力量;
促進攻擊速度成長的是:敏捷;
促進攻擊強度成長的是:力量和敏捷;
促進閃避幾率成長的是:敏捷與幸運;
促進魔法成長的是:智慧。
接下來就是各職業的推薦配點方式,不知道大家在選擇職業的時候有沒有注意到每個職業的屬性代表星數,比如戰士在攻擊和防御這兩個屬性星數是最高的,法師在魔法屬性星數最高,刺客在攻擊和速度上星數最高,游俠在攻擊和速度上同樣也是最高的。所以個人認為,各職業加點則可以根據職業的優勢來進行,這樣才能發揮這個職業的最大優勢,而不是一味的彌補短處,就像《秦時明月》中荊軻說的:“相信你手中的劍,它已經替你做出了選擇!”
所以,我推薦的各職業加點方式是:戰士主加點力量,法師主加點智慧,刺客主加點力量和敏捷,游俠和刺客同樣是力量和敏捷。最近無聊在逛論壇的時候,看到有個玩家寫的帖子關于游俠的加點,感觸很深,如果游俠只注重敏捷而沒有傷害的話,速度再快又有什么意義?強烈贊同!還有些玩家推薦每個職業都可以加一定的幸運值,因為幸運可以增加閃避幾率和暴擊率。合理分配屬性加點搭配裝備、技能使用和附魔,最終都會影響游戲角色的玩法。每個人側重點不同,加點方案僅供參考。今天就分享到這,謝謝大家捧場,如果有不同看法也可以留言一起探討。
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分類:網絡游戲
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大小:25MB 支持平臺:Windows、Symbian、Android |