《徳斯尼亞傳奇 DESTINIA》是一款可玩度非常高的角色扮演類的游戲,雖然就畫面來說,這并不是一款大作,但是整體還是相當值得玩一下的。游戲的畫面看起來比較的古老,但是動畫效果做得依然是不錯。
操作:其實是變相了的按鍵操作,游戲中直接觸摸圖標、人物、標題等不響應的(除了存檔和主菜單),選擇確定等要用方向鍵+攻擊鍵來完成。戰(zhàn)斗界面非常簡潔明了,相信大家都很熟悉了。
職業(yè)系統(tǒng):
游戲一開始就要選擇職業(yè)。主角只有一個,職業(yè)有攻高血厚的劍士、高速盜賊、高敏+遠程的槍手,看大家喜好吧。令人吃驚的是這作居然沒有法師職業(yè),有法師情結(jié)的朋友估計要失望了。職業(yè)系統(tǒng)大致與別的游戲沒什么差別,有武器裝備和技能的分支,就不羅嗦了。
自養(yǎng)成系統(tǒng):
就是升級加點,大家可以按照自己角色的成長來加點。
技能系統(tǒng):
算是本作的一個亮點吧。技能相當豐富,而且相對別的游戲,技能習得很快,20級左右可以使用的技能就相當多了,在戰(zhàn)斗中也起到很大的作用。技能升級中tech加強技能的輔助能力,如減少冷卻時間,減少消耗之類的,而power則是加強能力值,如攻擊增加等等。
道具系統(tǒng):
本作亮點,道具系統(tǒng)的精細程度和可玩性令筆者折服。分為鑒定、合成、分解、鑲嵌四種高端玩法。
鑒定:
從怪物身上獲得的掉落武器裝備會顯示不能裝備的“未鑒定”,這時就要使用鑒定書對它們進行鑒定,才能知道數(shù)值,裝備上身。鑒定書可以在道具商人處買到。
合成:
同色的武器和裝備可以合成,數(shù)值有小幅改變,合成之后的基本屬性又等級比較高的物品決定。
分解:
武器和防具可以進行分解,分解后得到各種素材。
鑲嵌:
打怪得到的寶石各有不同的輔助效果,將它們鑲嵌到有孔的武器防具上,就能獲得相應加成。
擅用道具系統(tǒng)中的這幾大功能,可以在受等級限制的裝備品中打造出最強裝備,提高游戲效率,獲得更大的樂趣。
熱鍵:
就是戰(zhàn)斗畫面中的那一排快捷圖標,道具選擇加到快捷欄,技能則要在技能列表中將它們裝備到Hotkey。戰(zhàn)斗中就可以即時使用了。
寵物系統(tǒng):
本作亮點,又一增強可玩性的要素。寵物可以用打怪掉落的蛋來孵化。蛋有很多種,因此孵化的寵物也各不相同。剛孵化的寵物等級能力都是一樣的,跟著主人經(jīng)歷戰(zhàn)斗之后就會升級。寵物只能裝備一只。另外本作還有寵物合體,但必須是同種類的才行。
寵物跟著主人參加戰(zhàn)斗,會自行發(fā)動攻擊或輔助技能。
鍛造系統(tǒng):
本作亮點,騙取游戲時間的利器。上方顯示鍛造的武器防具道具等,下方是需要的素材和數(shù)量。
裝備:
裝備非常豐富,不同的造型會在人物身上顯示出來。可以說打造最強裝備也是游戲的最終目的之一,和打倒最終Boss有同樣吸引力。
稱號系統(tǒng):
游戲中主角會獲得不同的稱號,這些稱號可以裝備,裝備上去會有各種加成效果。稱號非常多,想全部收集的話估計玩一遍是遠遠不夠的。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
本作的戰(zhàn)斗是筆者在IOS玩到的最為流暢、爽快、華麗,最有打擊感的動作戰(zhàn)斗。攻擊有連段判定,招式清晰,不輕易間斷,打擊效果明顯,動作如行云流水,和方向鍵配合也相當順暢,人物移動迅速,并帶有輕微的攻擊目標鎖定,完全感覺不到以往觸屏RPG生硬的手感。單是為了這游戲的戰(zhàn)斗手感,身為玩家的你也不要錯過。
對戰(zhàn)系統(tǒng):
最后介紹的是網(wǎng)絡對戰(zhàn)。在劇情模式之外有一個MULTI MODE,玩家選擇這個模式之后,可以使用自己的人物加入網(wǎng)絡對戰(zhàn)中,與不認識的玩家一較高下。戰(zhàn)斗之后會獲得點數(shù),以累積下來的點數(shù)統(tǒng)計排名。可以看到全世界玩家的排名情況哦。
|
![]() 二維碼掃描下載 |
|||
分類:角色扮演
評分:![]() |
||||
大小:6MB 支持平臺:Android |