《武林OL》法寶系統隸屬于裝備中的一件,擁有自己的屬性,這些屬性同裝備一樣作用到角色的基本屬性上。法寶的等級限定了法寶基本屬性的上限,也限定了游戲中使用裝備”祭法寶”升級的難度,同時,法寶等級也決定了佩戴法寶的角色最低級別,不同品質的裝備祭法寶的效果系數不同,祭法寶的裝備等級有區間限制:不能高于法寶等級,同時也不能低于法寶10級,法寶可以更改名字,擁有套裝效果。
法寶顯示其附加屬性:力, 敏, 耐, 智, 精這五項基本附加屬性,等同于裝備的附加屬性,這五項是記錄法寶的當時經驗,一旦有某一項或幾項超過了法寶當前升級經驗,法寶就會升級,對應的附加屬性也會增長1點。
在法寶顯示界面中顯示法寶的當前附加屬性,用進度條方式顯示法寶各屬性當前經驗和升級。
法寶的經驗獲得通過裝備界面的“祭寶”選項完成的。當玩家選擇一件裝備來祭法寶時,將消耗這件裝備,并將裝備的附加力,敏,耐,智,精屬性點根據當時法寶狀態(除以5分鐘內祭法寶次數,在加上最少1點最多5%的上下浮動)加入到法寶的對應屬性的經驗上(5分鐘內最多祭法寶4次),如果在5分鐘內重復祭法寶將被禁止,同時提示要5分鐘后才能祭法寶。
玩家完成修煉法寶任務可隨機獲得一件法寶,法寶的級別為5級,各個基礎附加點隨機分配,各項經驗均為0,有較少概率獲得0級法寶。
例:0級法寶舉例
當前法寶屬性為[0級:力0+0,敏0+0,耐0+0,智0+0,精0+0]
第一步:使用裝備{1001237:夜梟英雄軟皮頭帶 防御力:472 力:4 敏:15}祭法寶,由于5分鐘內沒有祭過法寶,裝備的屬性1:1計入法寶,法寶的屬性變為:
[0級:力4+0,敏15+0,耐0+0,智0+0,精0+0]
由于敏15一項已經超出升級經驗10,因此法寶變為1級,同時敏屬性加1.法寶屬性修正為:
[1級:力4+0,敏5+1,耐0+0,智0+0,精0+0]
第二步:立刻(5分鐘內)使用第二件裝備{1002353:昆侖軟皮指環 防御力:3646 力:16 耐:11}祭法寶, 這樣裝備的力和耐要除以2計入法寶,因此法寶屬性變為:
[1級:力12+0,敏5+1,耐5+0,智0+0,精0+0]