《明珠西游》人物每升一級(jí)有2點(diǎn)屬性點(diǎn)可以自由分配。
氏人族、玄仙族、靈怪族、妖族屬性點(diǎn)影響是一樣的。
一、靈力影響攻擊、命中等級(jí)、命中率:
1點(diǎn)靈力提升攻擊力上、下限2點(diǎn)
3點(diǎn)靈力提升1個(gè)命中等級(jí),命中等級(jí)影響命中率
二、身法影響迅捷度、閃避等級(jí)、暴擊等級(jí)、閃避率、暴擊額度:
3點(diǎn)身法影響1點(diǎn)迅捷度、1點(diǎn)閃避等級(jí)、1點(diǎn)暴擊等級(jí);閃避等級(jí)影響閃避率,暴擊等級(jí)影響暴擊額度。
三、定力影響內(nèi)力值、治療量:
1點(diǎn)定力會(huì)增加10點(diǎn)內(nèi)力值 同時(shí)會(huì)影響1點(diǎn)治療量
四、韌性影響生命值、免爆等級(jí)、免暴額度:
1點(diǎn)韌性會(huì)增加10點(diǎn)生命值,增加3%免暴額度, 3點(diǎn)韌性會(huì)增加1點(diǎn)免爆等級(jí)
弄清楚屬性點(diǎn)的作用,下面看技能。人物在5級(jí)之后每升1級(jí)獲得1個(gè)可分配的技能點(diǎn)數(shù)。
技能共分為四個(gè)系魂縛(靈羈)、修羅(仙劍)、靈璧(霸體)、食脫(杏林)
魂縛系、靈羈系:以控制為主要特色,如眩暈、禁言、武器失效,想要控住敵人一般都需要出手比對(duì)方快,而攻擊方而則交給隊(duì)友吧,推薦加點(diǎn)以身法為主,裝備也以盡力提高身法為主輔以韌性,這樣做的好處在于出手夠快,讓對(duì)手在各種不良狀態(tài)中死去。
修羅系、仙劍系:主攻擊系技能,如單攻、群攻、攻擊并削弱護(hù)甲等等,想要擁有強(qiáng)大的攻擊力,那么自然就是靈力屬性了。裝備選擇上也盡量以靈力為主,輔助屬性韌性、身法都不錯(cuò)。
靈璧系、霸體系:各種戰(zhàn)斗輔助,如提升隊(duì)友暴擊、削弱對(duì)方護(hù)甲、削弱對(duì)方治療等等,這同樣是一個(gè)需要先手的職業(yè),推薦身法屬性為主,輔屬性隨意
食脫系、杏林系:奶媽奶爸的最愛,技能特色單加、群加、持續(xù)回血、吸收傷害的盾等等,推薦加點(diǎn)定力 輔屬性推薦韌性,值得一提的是治療也是可以攻擊的哦,第三排右側(cè)的被動(dòng)技能記得一定要點(diǎn)出來(lái)哦。我們的所有治療技能都可以變?yōu)楣艏寄芾瓇而且還是持續(xù)傷血哦~
詳細(xì)的分配還得看友友們的自己的想法游戲并沒有限制必須加某一系,《明珠西游》友友甚至可以加一部分食脫加一部分靈璧,以上僅是個(gè)人的一些小心得。請(qǐng)多指教,輕點(diǎn)噴謝謝~
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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