在說技能點分配前,先給大家科普下烈焰之痕的技能系統。在烈焰之痕的職業中技能分為兩種:主動技能、被動技能。主動技能在學習后可以對目標施放可以加血也可以攻擊。被動技能屬于永久性技能,學習后永久提升某種屬性值多少點或者是對某系的物種傷害有提升。
步入正題,以游俠為例子。當一個角色生成的時候,游俠自帶技能【精準射擊】,技能的等級是一級。在任務指引中任務很快就可以升級將會看見以下提示。
每次升級獲得的這3點的技能點就是選擇的重點了,在升級的過程中會不斷的獲得新技能,同樣我們會打野外boss 會刷副本,在這些環境中更有機會獲得高級的技能(壓軸的!)。這些技能學習后都只有一級,點擊快捷欄里的技能-主動/被動,就可以到達升級技能界面。某一技能的級別越高傷害也就越明顯,技能最高的等級為20級。消耗技能點數為升級的對應點數。由于此種的設定,前期的技能要看好,推薦如果不是特別重要的技能就先不要升級他。如果每個技能都升幾級又都不高,打起怪來顯得比較不給力。
另外做主線任務也是可以獲得技能點的哦,目前技能點如果加錯是改變不了的,沒有道具可以重置哦,提醒各位千萬要謹慎學習!技能點是很寶貴的!(期待以后出可以重置的道具吧……)
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分類:網絡游戲
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大小:25MB 支持平臺:Windows、Symbian、Android |