國戰將在每周六晚上7:30-8:30進行,持續時間60分鐘。主城達到110級后加入國戰。
進入國戰地圖后,可以看到代表自己角色的部隊,蜀國玩家出現在大本營成都,魏國玩家出現在大本營許昌,吳國玩家出現在大本營建業。
自己控制的部隊可以8個方向移動,每次移動需要冷卻時間2秒鐘。移動方向箭頭灰色則代表不能移動的區域。移動到地圖上有向下箭頭指示的地方時,再次移動則可以進入下一張國戰地圖。
進入國戰地圖后,可以看到右上方的小地圖內有7座城池。其中3座大本營和4個中立城市。每攻占一座城市,己方所有成員部隊會增加2%的攻防加成,該城池轉變為本國城池顏色。鼠標移動到小地圖城池上方時可以查看城池的當前城防值。
當玩家移動到城池或者敵方玩家旁邊時,在移動范圍內會出現交戰標志,點擊該標志則對其進行攻擊,每攻擊一次會進入5秒的下次行動冷卻時間。玩家攻擊城池時,會優先攻擊城墻上的敵人,城墻上無敵人時,則攻擊城墻,每次降低城防20點,會損失自身2萬兵力,獲得20點將魂和1點政績。
國戰內可以進行鼓舞,鼓舞分為威望鼓舞和金幣鼓舞兩種方式。威望鼓舞每次消耗威望200,金幣鼓舞每次消耗1金幣。鼓舞狀態最高為5。
界面右下角,具有自動播放戰報勾選框,勾選后,每次戰斗自動播放戰報。取消勾選,則不會播放戰報。玩家點擊退出按鈕后,則退出國戰。國戰期間再次進入國戰時,則出現在本國大本營復活點內。
只有在本國城墻區域內才可以執行征兵操作。玩家在國戰內可以使用戰場技能,各種技能的使用方式不同。
技能介紹:
火矢可以降低敵方格子內所有敵人5萬兵力,使用過程中不會觸發戰斗,釋放到敵方城池區域時,還可以降低敵方城防值20點,不會損失自身兵力。
沖車必須在敵方城池附近,處于自身攻擊范圍內方可以使用,每次降低敵方100點城防值。會損失自身5萬兵力。
疾行可以移動到當前地圖內所有非敵方占領區域的格子內。
奇襲可以任意選擇攻擊當前地圖內所有敵方格子的1個玩家。
維修技能必須在本國城池城墻范圍以內才能使用,每次使用增加50城防值。
占領某地圖的城池后,系統會自動默認為該地圖的復活點為最近復活點。
界面右上角為擊殺排行和積分排行榜,排行榜內顯示前10名玩家的相關信息,下方為玩家當前信息。
在國戰中,添加喋血鏖戰、固若金湯、暗度陳倉、竊取情報等國戰任務。完成國戰任務后可獲得橙玉獎勵。
國戰獎勵說明:
本國大本營被攻破,則該國戰敗,所有參戰玩家自動退出國戰戰場。擊破所有敵國大本營或者國戰積分最高的國家,則為戰場勝利者。戰斗時間結束時,三國的大本營均未被攻破,積分相同的則為平局,最低的則戰敗。 國戰內攻擊敵國玩家時,可以獲得將魂和政績獎勵,戰勝1個敵國玩家可以獲得20點將魂2點政績。未戰勝則獲得15點將魂和1點政績,擊敗則同樣可以獲得15點將魂。戰斗獲得將魂均計入個人獲得將魂,戰斗結束后進行最終結算。
使用所有對城墻有效的技能1次和普通攻擊城墻1次均可以獲得20點將魂1點政績。連續擊殺數量每到達10的倍數時,會獲得額外獎勵的將魂和政績。終結敵方的連續擊殺,同樣能獲得額外獎勵的將魂和政績。首次占領一座城池時,最后一擊攻破城池的玩家會獲得大量的將魂和政績。
戰斗結果獎勵基礎值如下:
勝利方所有參戰玩家獲得1000點將魂、30點政績;
平局方所有參戰玩家獲得700點將魂、20點政績;
戰敗的參戰玩家可以獲得700點將魂、20點政績。
戰斗最終獎勵將魂=(戰斗結果獎勵將魂+個人獲得將魂)* 玩家獎勵系數 + 額外將魂。
進入戰場無任何作為的玩家,只能獲得戰斗結果獎勵將魂*玩家獎勵系數。
本國參戰人數與戰場所有國家玩家總人數比例大小決定了玩家獎勵系數的高低。玩家獎勵系數=國戰所有國家參戰總人數/本國參戰總人數,最大值可為3。
額外獎勵將魂為玩家擊破敵方城池所獲得的將魂獎勵。
國戰積分修改:
1.將國戰占領普通城池的積分3000點擴大10倍,為3萬點。
2.將國戰占領敵國主城的5000點積分擴大10倍,為5萬點。
3.國戰結束時,統計各國最終占領城池的情況。按照以上標準,額外給予最終占領城池的獎勵積分。
舉例:蜀國在國戰結束時,同時占領著4個普通城池,則最終統計國家積分時,額外增加4*3萬點積分到最終積分之內。
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分類:網絡游戲
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