親愛的勇士們,考慮到目前游戲中部分職業的表現不符合設計預期,我們計劃將對我叫MT4游戲中部分職業做出如下改動。
【游俠】
目前游俠作為一個團隊輸出職業,在自身輸出能力之外,同時對團隊整體輸出有提升效果,我們將進一步強化此定位,突出游俠職業的團隊作用和職業定位。喚寵-戰吼提升團隊攻擊的持續時間提升至12秒。
喚寵-狂獸的觸發效果修改為使游俠個人對目標的傷害提升12%。
喚寵-獸靈的野獸附加屬性調整為,附加玩家自身15%的生命及15%的攻擊力。
野性提升的基礎攻擊力系數提升,持續時間由6秒提升至8秒。
你的野獸存在時,威脅技能在你被控制時也可以使用。
【守護者】
提升守護者各系職業定位的作用。揮擊-流血的持續傷害由20%提升至30%。
撕裂-裂傷的持續傷害由35%提升至50%。
【巫醫】
提升巫醫職業在玩家戰斗時的自由度。水圖騰-凈化的驅散效果現在可以驅散眩暈、恐懼、變身,且在3秒內提升自身50%的移動速度。
水圖騰和火圖騰的二段引爆在你被控制時也可以使用。
秘技風圖騰的技能描述修正。
【戰斗流暢度】
縮短各職業常用吟唱技能的時長,提高戰斗流暢度。
法師-魔法箭-急凍、守護者-爪擊-月神、咒術師-冥炎-鬼火的吟唱時間縮短至0.8秒,每秒傷害略微提升(單次傷害減少),對應的觸發類銘文和天賦同步平衡調整(單位時間觸發效果不變)。
持續性傷害技能延長持續時間(傷害不變),減少玩家對技能狀態的頻繁關注。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |