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          10月 09

          王者榮耀蘇烈怎么玩 蘇烈技能玩法詳解

          編輯:匿名 來源:72G
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          王者榮耀蘇烈技能都是帶有控制效果的,而且技能帶來的傷害也不小,特別是大招的擊飛范圍非常大,在高端局放好一個大就等于勝利掌握在手中了。那王者榮耀蘇烈怎么玩呢?下面小編就為玩家們帶來王者榮耀蘇烈玩法解析。

          技能解析

          被動【不屈鐵壁】:

          蘇烈的物理防御和法術防御提升(冷卻時失效),并且在瀕臨死亡時按一定比例恢復生命值且一段時間內(nèi)禁止一切操作并免疫控制效果,自身護甲和魔抗減少(期間蘇烈周圍出現(xiàn)3盞烽火臺,友方英雄可以通過觸碰烽火臺來點亮烽火,每點亮一盞將會為蘇烈和該友軍恢復部分生命),3盞烽火臺都被點亮或者持續(xù)時間結束,蘇烈將發(fā)出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,并在一定時間內(nèi)大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。(被動有一定冷卻時間)

          解析:被動能使蘇烈盡可能的吸收掉敵軍的全部傷害,然后在隊友的幫助下“復活”自己并恢復隊友生命值,接著又可以吸收傷害并對敵人打出控制,造成一定輸出。要注意的是在“復活”之后蘇烈會提升自己的移動速度及攻速,這段時間既是他的強勢期也是他的最好撤退時機,要根據(jù)戰(zhàn)場情況及自身狀態(tài)做出合理的判斷,并且要關注被動的冷卻時間。

          【烽煙踏破】:

          蘇烈立即重置普攻,并強化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。

          解析:蘇烈的主要輸出技能,后期CD極短,要注意攻擊時會有輕微的位移,很容易在敵方塔外清理兵線意外進入敵方塔下,就像萌新不會使用不知火舞技能后的那段位移一樣,很容易進入敵方塔下遭受不必要的傷害。第三擊會擊飛敵人,一個控制技能,可以配合二技能對敵人造成連環(huán)控制,輔助隊友獲得勝利。

          【所向披靡】:

          蘇烈短暫蓄力后,朝指定方向沖撞(觸碰地形邊緣將會停止移動),對敵人造成物理傷害并擊退。如果敵人在擊退過程中觸碰了地形邊緣,將會受到額外的傷害及暈眩。如果蘇烈沖撞敵方建筑,將對建筑造成物理傷害。

          解析:蘇烈的強制位移技能,不能穿墻,有較長的技能前搖,技能釋放類似項羽一技能,技能效果類似于達摩的大招,將敵人擊退至地形邊緣將受到額外傷害及暈眩效果,雖然技能不可以使蘇烈穿墻,但是傷害卻可以穿透墻壁,可以在墻壁外利用一、二技能及大招擊殺野怪及逃跑的殘血敵人。而且該技能可以對建筑物造成物理傷害,這可能是一種趨勢了,姜子牙的大招及周瑜的二技能經(jīng)過英雄平衡及重做之后都能對防御塔造成傷害,這使得游戲中不光只有劉禪才是拆塔小王子了,也更加體現(xiàn)了游戲的平衡性。

          釋放該技能時一定要掌握好距離,實際擊退的距離是要長于蘇烈的最終位置的,建議蘇烈在敵人逼團時繞后釋放該技能,配合防御塔化解敵人的攻勢。另外此技能也是一個很好的守塔及保護隊友的技能,可以將靠近防御塔的小兵及突臉己方后排的敵方刺客推開,這樣讓敵人的進攻像打在棉花上一樣無力。

          【豪烈萬軍】:

          蘇烈開始蓄力(期間可以移動),用力將柱子以自己為中心砸向地面,對附近的敵人造成物理傷害和短暫擊飛效果(蓄力時間越長,攻擊范圍越大,傷害越高)。每個被擊飛的敵人在落地時還會以自身為中心再產(chǎn)生一次傷害攻擊附近的敵人(不包含自身)。被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強化普攻的時候,將引發(fā)地震,3秒內(nèi)持續(xù)對敵人和建筑造成法術傷害并減少敵人的攻擊速度和移動速度。

          解析:該技能是蘇烈的群體傷害技能,范圍特別大,不過還是要注意釋放前的蓄力,不要過早,以防被打斷或追趕不上敵人,以免技能的浪費。該技能命中越多敵人就能造成更多的傷害,對單個敵人的輸出效果不明顯,但是被擊飛敵人落地后對附近敵人造成的二次傷害將是一串可觀的數(shù)值。大招的被動使蘇烈無論是控制敵人還是拆塔都更加得心應手,且造成的持續(xù)法術傷害能有效消耗敵人。

          需要注意的是三技能一旦點擊就是釋放,長按將進入蓄力狀態(tài),此時若拉至取消狀態(tài)雖然能取消技能的釋放,但是技能將進入冷卻時間,所以要把握好技能的釋放時機,合理取舍蓄力的時間,不要為了攻擊范圍與傷害導致技能最終的浪費。

          技能使用小技巧:建議蘇烈的召喚師技能攜帶治療術或終結。治療術能在危急時刻拯救隊友,更好的完成自己坦克的職責,而終結則是配合大招之后使用,大招后蘇烈將處于團戰(zhàn)中心,若是多個敵人他們將會是殘血狀態(tài),此時用終結補足傷害能順利團滅敵人。

          技能連招及加點:

          一技能+普攻+普攻+普攻+二技能+大招+一技能+普攻+普攻+普攻。蘇烈的一技能會強化下三次普攻,造成的傷害很可觀,且第三下還會擊飛敵人造成不錯的控制效果,前期對線建議主加,二技能主要是一個強制位移的技能,類似于項羽的一技能,不過技能前搖與擊退距離都要長于項羽的一技能,適當?shù)臅r候保護隊友是個不錯的選擇。此外蘇烈的被動能讓他“復活”,不過一定需要隊友的配合,不然“復活”之后還是免不了被敵人擊敗的命運。

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