陰陽師閻魔新版斗技實戰測試報告帶給大家,在技能加強之后控制效果變得更穩定了。那么閻魔的速度和命中屬性哪個更重要呢?下面來了解下。
技能調整:
原技能:【奪魂】場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一個小鬼。小鬼在下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害后消失。“場上有”
調整后:閻魔【奪魂】技能調整為“場上有敵人陣亡時,閻魔會在其陣亡處召喚一白色小鬼,白色小鬼下回合對敵方全體造成閻魔攻擊50%的傷害后消失。在使出【怨魂重壓】時有50%(+效果命中)概率將敵人變為黑色小鬼1回合”;另外該技能在本次調整后開放了升級,當升級至2/3/4/5級時,將敵方變為黑色小鬼的基礎概率會提升為55%/60%/65%/70%。
兩種配點,一速低命中,二速高命中。
目前感覺還是高速低命中好用,如果搶到一速,跳過雨女直接封對面控制,沒控制封拉條,想封雨女的還是別做夢了,二速高命中都不穩。主要問題還是,高速穩控對面一個,看上去很美,其實等于一換一,就靠剩下四個和對面四個的表現,而且廢三火很致命,嚴重影響節奏。
現在斗技可以拿出來一戰了,不再是完全的花瓶,但是跟咸魚比,真的不值一提。這式神就是給神豪玩的,高速高命中,在頂端斗雞中可以保證一速克制雙拉雙推。
還有個比較智障的設定,小鬼爆炸會觸發御魂效果,本來火就不夠,觸發木魅真的很頭疼。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |