《女神之光》一款魔幻題材的RPG游戲,采用無等級概念模式,摒棄了等級追逐式的玩法,用全新的操作方式帶給玩家最無所顧忌的暢玩體驗。
傳統(tǒng)游戲依靠等級區(qū)分玩家實力,等級成為玩家無休止的追求,枯燥無味的升級打怪讓純粹找樂的玩家欲求不滿,《女神之光》擺脫機械式的練級方式,讓玩家暢享自在游戲的樂趣。
【不必“贏在起跑線”同樣傲世一方】
傳統(tǒng)的等級制游戲里,游戲的脈絡(luò)多是通過消滅boss完成任務(wù)的形式達到角色能力的提升,
玩家等級意味著角色的能力,等級懸殊的玩家之間沒有對戰(zhàn)性可言,無論是裝備、物品還是玩家個人游戲經(jīng)驗都或多或少被等級束縛。
《女神之光》忽視等級,不設(shè)置級別限制,即使輸在了起跑線上,也能和經(jīng)驗老道的玩家對抗決一勝負。
【無等級多線式發(fā)展,做你想做的職業(yè)】
《女神之光》游戲角色設(shè)定豐富,玩家扮演一名為了復(fù)仇參軍的士兵,在紛亂的斯托尼亞大陸中,通過智慧、力量、勇氣、甚至運氣訓(xùn)練獲取特殊能力,轉(zhuǎn)職時挑選最合心意的職位,馳騁在戰(zhàn)亂四起的神魔世界。
無等級玩法,讓玩家從踏入游戲初始就可以挑選職業(yè)方向,游戲的釣魚、烹飪、戰(zhàn)利品收集等等模擬現(xiàn)實的玩法,讓玩家和角色融合在游戲中享受戰(zhàn)爭與生活的完美結(jié)合。《女神之光》全新的游戲方式,讓玩游戲變得更隨心所欲。