現(xiàn)代戰(zhàn)爭4決戰(zhàn)時(shí)刻(Modern Combat 4: Zero Hour)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的最新作品是,這款游戲成功地延續(xù)了系列作品的優(yōu)點(diǎn),既有緊張刺激的單人戰(zhàn)役也有一系列對戰(zhàn)模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進(jìn)步。
如果你玩過其他《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的游戲,那你一定會非常熟悉《決戰(zhàn)時(shí)刻》的前情基礎(chǔ)。游戲的默認(rèn)操作中規(guī)中矩,界面上一個(gè)虛擬的搖桿控制移動,拖動右側(cè)屏幕來瞄準(zhǔn),另外有開火、下蹲、跑步和扔手榴彈的虛擬按鈕在屏幕邊緣一字排開。游戲在過場的時(shí)候也會顯示這些虛擬按鈕,游戲還有陀螺儀瞄準(zhǔn)。
游戲的開場畫面營造了一種緊張的氣氛,然后很干脆地把玩家扔到戰(zhàn)爭中去,開場一段的回憶場景來自于著名的影片《拯救大兵瑞恩》中的諾曼底登陸,你和你的部隊(duì)從船上登上夏威夷海灘,但是在你周圍是一片煉獄般的槍林彈雨,你跟隨你的長官艱難地像內(nèi)陸進(jìn)軍,在到達(dá)這一關(guān)的保存點(diǎn)之前,你還有各種各樣的任務(wù)要完成。
《決戰(zhàn)時(shí)刻》的槍戰(zhàn)體驗(yàn)是十分棒的,敵軍也十分聰明,他們利用情報(bào)攻擊軍隊(duì)的兩翼,當(dāng)發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,情況已經(jīng)非常危急。這類游戲的對戰(zhàn)情節(jié)設(shè)置已經(jīng)形成了一個(gè)套路:進(jìn)入到一個(gè)關(guān)卡掃蕩了一群敵軍,然后進(jìn)入更深的關(guān)卡,掃蕩更多的敵人...
《決戰(zhàn)時(shí)刻》也未能突破這個(gè)套路,但是更加聰明的敵軍和Havok物理引擎制造出來的動畫為這款游戲增色不少,這款游戲里,敵人一旦被殺就會變成一個(gè)碎布娃娃,這段動畫效果看起來還是挺有新意的,另外即使同一個(gè)場景里的同一個(gè)任務(wù),每一次去完成都會與上次有所不同。
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分類:射擊游戲
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大小:19MB 支持平臺:Android |