馬上就到9月,蘋果iPhone8的真面目也終于要被揭開了。除了異形全面屏設計、面部識別認證等新功能,AR(增強現實)其實也是一個重大升級。事實上,蘋果已經在WWDC 2017開發者大會上發布了ARKit套件,大量開發者投入其中、帶來了很多令人驚艷的應用案例。
當然,谷歌、微軟早已布局AR或MR(混合現實)平臺,但蘋果具有幾個先天的優勢,很有可能后發制人。
iPhone無處不在
首先,AR功能將成為IOS 11的標配,這意味著并不僅僅是iPhone8可以使用AR應用,iPhone6s/iPhone7、iPhone6sPlus/iPhone7Plus、iPad Pro等硬件不太差的機型,同樣可以實現。考慮到全球iPhone巨大的保有量,蘋果將擁有全球數量最多的AR用戶,而微軟則需要用戶購買昂貴的HoloLens、谷歌Tango也需要專用手機,蘋果的優勢不言而喻。
軟件廠商已經開始開發AR應用
WWDC 2017上,蘋果已經向開發者、軟件廠商發放ARKit套件,目前已經擁有很多應用案例,待IOS 11正式推送后,這些應用可以同步上架App Store。
大概搜索了一下,發現了很多有意思的AR應用,包括《我的世界》、AR對戰游戲、AR導航應用等等,讓人見識到了AR的魅力。雖然是通過iPhone屏幕實現的,但傳聞中蘋果也在研發AR眼鏡,待整個平臺的應用數量、影響力達到一定規模,蘋果AR的威力將會真正發揮出來。
巨大的教育潛力
蘋果在教育應用資源方面已經耕耘多年,iTunes U及iBook在全球市場擁有巨大的用戶群,而AR則可以完美植入其中,展現更多的互動性,這也是蘋果早期推廣AR的一項法寶。試想,用戶可以通過iPhone、iPad用AR方式向孩子展示恐龍、太陽系的樣貌,還有什么比這個更加生動和容易理解的呢?
iPhone8將是出色的AR設備
iPhone8相機采用了豎置雙攝,據悉還將添加紅外傳感器,具有空間感知能力,同時蘋果還將為其配置一顆專門的AR處理芯片,意味著其AR體驗將是蘋果設備中最好的。如果iPhone8大賣,那么作為其主要賣點的AR,必將被廣泛傳播及應用。
當AR普及時,一切都會改變
谷歌眼鏡是最早的AR設備,但涉及隱私等敏感問題,并沒有普及;Snapchat眼鏡嚴格地說只是一個可穿戴拍照工具。至于“精靈寶可夢GO”,雖然具有AR形態,但礙于硬件技術上的限制,缺乏空間感、互動性,影響了使用體驗。
但是,“精靈寶可夢GO”在全球的流行證明了AR的魅力,一旦蘋果通過ARKit實現了更棒的體驗,人們必將趨之若鶩,就像曾經的移動App一樣普及。你可以用AR探索外太空、可以在客廳來一場海戰、可以讓任何流行樂隊出現在你家為你表演。
其實回顧下歷史,這種“蘋果式”的平臺拓展方式并不少見:iPod帶紅了iTunes,使其成為全球最大的在線音樂銷售平臺;IOS的App Store,遠比谷歌Play更賺錢。軟硬結合是蘋果公開的法寶,但卻不是其他廠商能夠輕易效仿的,AR也是如此。
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