據國外媒體報道,蘋果今日提交專利申請,該專利技術可使用傳感器感應用戶手勢、動作、位置和距離,進而更改或控制屏幕上顯示的信息,還可允許用戶在離開電腦時,從物理輸入轉換成手勢控制。
蘋果今日向美國專利商標局(U.S. Patent and Trademark Office)提交的專利申請顯示,該公司正努力實現擁有用戶感知功能、高度互動的電腦系統。該申請標題為“計算機用戶界面系統及原理”,描述了可感知用戶的存在、在電腦旁所處的位置以及手勢的傳感器。蘋果該專利技術可使用傳感器感應用戶手勢、動作、位置和距離,進而更改或控制屏幕上顯示的信息,還可允許用戶在離開電腦時,從物理輸入轉換成手勢控制。
專利中申請最有趣的部分是“用戶距離感應(user proximity context)”,電腦可根據用戶離設備的距離修改系統UI。
申請中寫道,“用戶靠近電腦時,屏幕上顯示的信息可能被更改或控制,如信息的顯示尺寸和/或內容可被改變或控制。”也就是說,根據用戶接近屏幕的遠近,屏幕顯示的內容,包括文字的大小,可以自動地放大或縮小。此外,用戶界面也可進行調整和改變。
蘋果在申請中也描述了其他情形。若用戶走遠,電腦可從鼠標操作轉換成用手勢進行輸入控制。另外,電腦可參照用戶遠離電腦的距離,適度增加屏幕亮度,使用戶從遠處更容易地看清屏幕。
從某些方面來說,這一專利申請中涉及的概念是“視差效應(Parallax Effect)”的用戶互動式升級版。蘋果去年針對IOS 7手機操作系統推出“視差效應”這一新界面功能。該功能通過iPhone或iPad上的運動傳感器使背景壁紙移動。當用戶在傾斜和移動屏幕時,用戶會產生錯覺,在屏幕上看到如3D一樣的視覺效果。
蘋果這一專利申請表明,蘋果有意在未來設備上研發三維輸入和用戶交互功能。
但這一申請中提及的并非全新概念。市場上的許多產品已實現追蹤用戶頭部、手勢動作和用戶識別的功能,如微軟針對Xbox游戲平臺推出的體感周邊外設Kinect。
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